Revulationx

Turkiet
61 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Revulationx?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,5 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 59 %+14 Pp. · Ø 45 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,12 · Ø 0,26 bättre än 21 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Rating vid 0,94, Headshots vid 59 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, ADR −5,9, ELO −85

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,72). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 218
44 % bättre än 30 %
0,63 bättre än 12 %
71,8 bättre än 15 %
0,88 bättre än 15 %
43 % från 82 dueller bättre än 16 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Mirage15
53 % bättre än 64 %
0,77 bättre än 78 %
81,6 bättre än 67 %
1,06 bättre än 76 %
50 % från 84 dueller bättre än 55 %
29 % från 7 situationer bättre än 27 %
Inferno9
33 % -
0,80 -
92,0 -
1,09-
48 % från 40 dueller -
100 % från 2 situationer -
Anubis7
71 % -
0,58 -
66,0 -
0,79-
48 % från 25 dueller -
100 % från 1 situationer -
Ancient6
67 % -
0,90 -
97,2 -
1,20-
60 % från 42 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
100 % -
0,59 -
62,9 -
0,87-
38 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Revulationx

På 61 matcher ligger Revulationx på K/R 0,70, ADR 77,5 och rating 0,96. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 15,3 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 15 matcher. I 19 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 28 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ADR −5,9, ELO −85. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,94, Headshots vid 59 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.