Revin021

Kazakstan
Sedan 2025 på FACEIT 170 matcher registrerade 69 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Revin021?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 79,0 från 170 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 64 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−12 Pp. · Ø 40 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 73 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 11 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 5 i 170 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 48 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 21x 4K, 0 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,1 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 29 %
Utility-damage per runda 2,1−2,1 · Ø 4,2 bättre än 5 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 23 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +3 Pp., ELO +235
= Oförändrad
Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −5,9

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 170 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −7 ELO
40 matcher · 45 % winrate
I match 1 för dagen −4 ELO
33 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 +5 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Revin021 på Dust 2: −7 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 50 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,25 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 170 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 24 %
77,1 bättre än 29 %
0,95 bättre än 21 %
54 % från 238 dueller bättre än 66 %
25 % från 20 situationer bättre än 15 %
Dust 240
45 % bättre än 26 %
0,76 bättre än 59 %
79,6 bättre än 42 %
1,07 bättre än 60 %
53 % från 195 dueller bättre än 60 %
41 % från 17 situationer bättre än 60 %
Ancient26
50 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 61 %
79,1 bättre än 36 %
1,05 bättre än 54 %
53 % från 105 dueller bättre än 61 %
16 % från 19 situationer bättre än 7 %
Inferno19
63 % bättre än 78 %
0,84 bättre än 82 %
87,9 bättre än 72 %
1,17 bättre än 79 %
60 % från 83 dueller bättre än 85 %
33 % från 12 situationer bättre än 38 %
Anubis18
50 % bättre än 40 %
0,69 bättre än 24 %
73,5 bättre än 12 %
0,96 bättre än 23 %
43 % från 74 dueller bättre än 11 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke6
50 % -
0,72 -
74,5 -
1,03-
56 % från 32 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache5
20 % -
0,82 -
86,9 -
1,15-
29 % från 14 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Revin021

På 170 matcher ligger Revin021 på K/R 0,74, ADR 79,0 och rating 1,03. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,1. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 19 matcher. I 70 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 68 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Revin021 på Dust 2 (−7 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Mirage (+78 ELO, winrate 45 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +235. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,08, ADR −5,9. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 69 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.