Rev6nge

Ukraina
Sedan 2021 på FACEIT 124 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 108
3 090
Toppnotering 30 dagar: 3 198
Rank EU ▲ 305 placeringar
#5 700
Ukraina #343 i Ukraina
30 dagar · förut #6 005 · bäst #4 751
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rev6nge?

Rating 1,04 (från 99 matcher) K/R 0,76 ADR 79,5 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 69 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+10 Pp. · Ø 40 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,6+0,1 · Ø 1,5 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 42 %−11 Pp. · Ø 53 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,7 %+0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 40 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,23 · Ø 0,32 bättre än 1 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,09, Winrate +6 Pp., ELO +114
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 78,3, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −28 ELO
39 matcher · 41 % winrate
På lördagar +18 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Rev6nge på Ancient: −28 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 36 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis44
64 % bättre än 78 %
0,81 bättre än 75 %
82,8 bättre än 56 %
1,12 bättre än 67 %
58 % från 126 dueller bättre än 79 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Ancient39
41 % bättre än 11 %
0,71 bättre än 27 %
75,9 bättre än 18 %
0,95 bättre än 15 %
46 % från 126 dueller bättre än 16 %
50 % från 14 situationer bättre än 79 %
Nuke15
67 % bättre än 77 %
0,82 bättre än 73 %
86,2 bättre än 68 %
1,18-
68 % från 37 dueller bättre än 97 %
54 % från 13 situationer bättre än 79 %
Inferno11
45 % -
0,64 -
69,8 -
0,97-
44 % från 43 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache6
50 % -
0,81 -
84,3 -
1,14-
64 % från 22 dueller -
-
Overpass6
67 % -
0,84 -
85,2 -
1,09-
31 % från 16 dueller -
-
Dust 23
67 % -
0,65 -
61,5 -
0,91-
25 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rev6nge

På 124 matcher ligger Rev6nge på K/R 0,76 och ADR 79,5; ratingen från de 99 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 15 matcher. I 46 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 33 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Rev6nge på Ancient (−28 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+233 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,09, Winrate +6 Pp., ELO +114. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 78,3, Headshots vid 42 %. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.