Reudix

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 314 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 144
3 084
Toppnotering 30 dagar: 3 084
Rank EU ▲ 3 279 placeringar
#5 839
Österrike #11 i Österrike
30 dagar · förut #9 118 · bäst #5 839
Senast uppdaterad:

Hur spelar Reudix?

Rating 1,01 K/R 0,74 ADR 80,9 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (243 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 314 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 46x 4K, 6 aces i 243 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,20 · Ø 0,32 bättre än 3 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +144
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 80,4, Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −183 ELO
73 matcher · 47 % winrate
I match 1 för dagen −106 ELO
68 matcher · 41 % winrate
Mellan 6 och 12 +13 ELO, winrate 47 %
På onsdagar −40 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Reudix på Dust 2: −183 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,29 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis76
51 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 58 %
82,8 bättre än 57 %
1,05 bättre än 46 %
51 % från 446 dueller bättre än 40 %
32 % från 31 situationer bättre än 32 %
Dust 273
47 % bättre än 21 %
0,66 bättre än 10 %
76,1 bättre än 21 %
0,93 bättre än 10 %
43 % från 355 dueller bättre än 9 %
38 % från 34 situationer bättre än 46 %
Ancient61
62 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 61 %
83,9 bättre än 58 %
1,07 bättre än 52 %
52 % från 328 dueller bättre än 46 %
50 % från 34 situationer bättre än 79 %
Cache40
65 % bättre än 68 %
0,74 bättre än 30 %
82,2 bättre än 34 %
1,01 bättre än 19 %
48 % från 176 dueller bättre än 17 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Mirage30
50 % bättre än 29 %
0,73 bättre än 34 %
78,7 bättre än 32 %
1,00 bättre än 27 %
47 % från 136 dueller bättre än 19 %
50 % från 12 situationer bättre än 82 %
Inferno28
50 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 37 %
82,1 bättre än 41 %
1,02 bättre än 23 %
43 % från 162 dueller bättre än 5 %
38 % från 8 situationer bättre än 47 %
Nuke5
20 % -
0,79 -
80,8 -
1,04-
48 % från 31 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Reudix

På 314 matcher ligger Reudix på K/R 0,74, ADR 80,9 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 65 % winrate på 40 matcher. I 122 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 134 under 0,90. I 243 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Reudix på Dust 2 (−183 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+488 ELO, winrate 61 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +488 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +144. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,02, ADR vid 80,4, Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +102.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.