Restra1ned

Papua Nya Guinea
Sedan 2021 på FACEIT 246 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 258
3 009
Toppnotering 30 dagar: 3 009
Rank EU ▼ 86 placeringar
#7 999
Papua Nya Guinea #6 i Papua Nya Guinea
30 dagar · förut #7 913 · bäst #7 913
Senast uppdaterad:

Hur spelar Restra1ned?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 76,5 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 246 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (194 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−5 Pp. · Ø 40 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,7+0,2 · Ø 1,5 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills2 i 246 matcher
Knivkills 1 i 246 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,8 %−0,7 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 5 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 194 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,37 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,05 · Ø 0,32 bättre än 65 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,4, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., ELO −94

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,65). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −19 ELO
38 matcher · 58 % winrate
På söndagar −53 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Restra1ned på Anubis: −19 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 32 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
42 % bättre än 8 %
0,66 bättre än 10 %
73,1 bättre än 10 %
0,93 bättre än 10 %
50 % från 302 dueller bättre än 34 %
27 % från 51 situationer bättre än 17 %
Dust 275
44 % bättre än 15 %
0,72 bättre än 32 %
79,8 bättre än 38 %
1,05 bättre än 42 %
55 % från 335 dueller bättre än 64 %
40 % från 50 situationer precis i snitt
Anubis38
58 % bättre än 60 %
0,63 bättre än 5 %
71,4 bättre än 6 %
0,90 bättre än 7 %
50 % från 153 dueller bättre än 35 %
43 % från 21 situationer bättre än 61 %
Ancient24
54 % bättre än 45 %
0,80 bättre än 70 %
87,1 bättre än 73 %
1,11 bättre än 66 %
53 % från 86 dueller precis i snitt
32 % från 22 situationer bättre än 32 %
Nuke11
73 % -
0,68 -
72,1 -
0,95-
48 % från 42 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno9
44 % -
0,72 -
79,7 -
1,01-
50 % från 38 dueller -
14 % från 7 situationer -
Cache8
50 % -
0,71 -
72,9 -
1,03-
54 % från 28 dueller -
83 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Restra1ned

På 246 matcher ligger Restra1ned på K/R 0,69, ADR 76,5 och rating 0,99. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,2 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 73 % winrate på 11 matcher. I 82 av 246 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 106 under 0,90. I 194 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Restra1ned på Anubis (−19 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+88 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,4, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., ELO −94. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +178.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.