Restik
Namnhistorik för Restik
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Restik?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed precis i snitt (22 %).
Vapen och aim
Styrka56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Svaghet25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,96. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,35. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,18). Klart över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 99,2. Senaste 3 månaderna: 86,8 (i början 92,9). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 51 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 83 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 54 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 304. Senaste 3 månaderna: 2 230 (i början 1 959).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 305 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Restik på Nuke: −70 ELO, 36 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 58 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,59 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 305 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Restik
På 305 matcher ligger Restik på K/R 0,81, ADR 88,3 och rating 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,3. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 64 % winrate på 11 matcher. I 146 av 305 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 89 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,35. Mest ELO tappar Restik på Nuke (−70 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+68 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −11 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +271. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −6,1, Winrate −9 Pp.. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −131.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.