Resiq
Hur spelar Resiq?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,61). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,01 (i början 0,85). Strax under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 79,4 (i början 70,3). Strax under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Strax under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 40 %). Klart under snittet (50 %).
Senaste 3 månaderna: 2 369 (i början 2 604).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Resiq i match 2 för dagen: −73 ELO, 29 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,73 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 145 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Resiq
På 145 matcher ligger Resiq på K/R 0,68, ADR 75,5 och rating 0,94. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 19 matcher. I 40 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 67 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Resiq i match 2 för dagen (−73 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+29 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −235. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +25.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.