Resiq

Tjeckien
145 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Resiq?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 75,5 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 0,93−0,10 · Ø 1,03 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 145 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 16x 4K, 1 ace i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,15 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,14 · Ø 0,29 bättre än 12 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −235

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,61). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −73 ELO
28 matcher · 29 % winrate
Mellan 0 och 6 −333 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Resiq i match 2 för dagen: −73 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,73 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
45 % bättre än 24 %
0,68 bättre än 21 %
76,4 bättre än 24 %
0,93 bättre än 17 %
47 % från 266 dueller bättre än 25 %
35 % från 31 situationer bättre än 41 %
Dust 236
36 % bättre än 7 %
0,64 bättre än 8 %
71,9 bättre än 9 %
0,90 bättre än 9 %
46 % från 157 dueller bättre än 23 %
63 % från 19 situationer bättre än 96 %
Ancient19
68 % bättre än 93 %
0,67 bättre än 14 %
74,2 bättre än 15 %
0,96 bättre än 25 %
42 % från 90 dueller bättre än 8 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Anubis15
40 % bättre än 13 %
0,71 bättre än 33 %
74,6 bättre än 17 %
1,00 bättre än 37 %
55 % från 64 dueller bättre än 68 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Cache11
18 % -
0,75 -
83,1 -
1,02-
62 % från 58 dueller -
33 % från 6 situationer -
Inferno6
33 % -
0,77 -
84,3 -
1,09-
59 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke5
40 % -
0,61 -
70,2 -
0,85-
46 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Resiq

På 145 matcher ligger Resiq på K/R 0,68, ADR 75,5 och rating 0,94. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 19 matcher. I 40 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 67 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Resiq i match 2 för dagen (−73 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+29 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +29 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,16, ADR +9,1, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −235. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.