Reqnox

Rumänien
166 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Reqnox?

Rating 1,01 (från 132 matcher) K/R 0,73 ADR 79,3 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Clutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 4 i 166 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 14x 4K, 0 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 5,1+0,9 · Ø 4,2 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,29 · Ø 0,27 bättre än 96 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 79,1, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,09

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −33 ELO
49 matcher · 37 % winrate
Mellan 18 och 24 +41 ELO, winrate 39 %
På lördagar −61 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Reqnox på Dust 2: −33 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 249
37 % bättre än 10 %
0,70 bättre än 39 %
76,6 bättre än 33 %
0,98 bättre än 40 %
51 % från 162 dueller bättre än 54 %
35 % från 37 situationer bättre än 39 %
Mirage48
52 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 53 %
77,8 bättre än 40 %
1,00 bättre än 48 %
53 % från 200 dueller bättre än 66 %
52 % från 21 situationer bättre än 85 %
Anubis23
65 % bättre än 90 %
0,77 bättre än 74 %
82,5 bättre än 63 %
1,08 bättre än 76 %
50 % från 72 dueller precis i snitt
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Inferno17
53 % bättre än 56 %
0,78 bättre än 79 %
83,0 bättre än 69 %
1,18-
67 % från 39 dueller bättre än 98 %
50 % från 4 situationer bättre än 77 %
Nuke16
38 % bättre än 8 %
0,73 bättre än 38 %
84,8 bättre än 63 %
1,01-
58 % från 55 dueller bättre än 79 %
50 % från 10 situationer bättre än 76 %
Ancient13
38 % -
0,71 -
78,2 -
0,98-
54 % från 69 dueller -
33 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Reqnox

På 166 matcher ligger Reqnox på K/R 0,73 och ADR 79,3; ratingen från de 132 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna entry-dueller med 54 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 8. I snitt 16,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 23 matcher. I 48 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 49 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Reqnox på Dust 2 (−33 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Anubis (+37 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,1, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.