Renzo1BR

Algeriet
Sedan 2024 på FACEIT 145 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 32m 36s

Hur spelar Renzo1BR?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 80,6 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 63 %+14 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 145 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 23 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 120 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,290,00 · Ø 0,29 precis i snitt
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +444
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,15, Rating −0,24, ADR −14,7, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,84). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −45 ELO
37 matcher · 54 % winrate
Mellan 18 och 24 −3 ELO, winrate 48 %
På onsdagar +28 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Renzo1BR på Mirage: −45 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,80 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
56 % bättre än 69 %
0,70 bättre än 31 %
80,7 bättre än 49 %
1,00 bättre än 39 %
52 % från 164 dueller bättre än 55 %
43 % från 23 situationer bättre än 65 %
Mirage37
54 % bättre än 61 %
0,72 bättre än 39 %
82,0 bättre än 58 %
1,01 bättre än 42 %
50 % från 117 dueller bättre än 45 %
39 % från 23 situationer bättre än 53 %
Anubis20
60 % bättre än 77 %
0,74 precis i snitt
80,2 bättre än 48 %
1,07 bättre än 67 %
48 % från 69 dueller bättre än 32 %
25 % från 4 situationer bättre än 17 %
Inferno18
78 % bättre än 99 %
0,74 bättre än 47 %
79,7 bättre än 37 %
1,07 bättre än 54 %
56 % från 72 dueller bättre än 70 %
23 % från 13 situationer bättre än 14 %
Ancient17
41 % bättre än 17 %
0,76 bättre än 57 %
82,8 bättre än 56 %
1,10 bättre än 70 %
49 % från 51 dueller bättre än 35 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Cache8
38 % -
0,65 -
76,1 -
0,92-
48 % från 21 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke3
33 % -
0,62 -
70,0 -
0,98-
54 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Renzo1BR

På 145 matcher ligger Renzo1BR på K/R 0,72, ADR 80,6 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 78 % winrate på 18 matcher. I 54 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 57 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Renzo1BR på Mirage (−45 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−25 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, −25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +444. Sämre än tidigare: K/R −0,15, Rating −0,24, ADR −14,7, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −19.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.