Rentlax

Tjeckien
162 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 34
3 067
Toppnotering 30 dagar: 3 101
Rank EU ▼ 731 placeringar
#6 242
Tjeckien #67 i Tjeckien
30 dagar · förut #5 511 · bäst #5 511
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rentlax?

Rating 1,01 (från 114 matcher) K/R 0,69 ADR 74,2 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 114 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (86 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,2 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,2 %−2,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 13x 4K, 6 aces i 86 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 73,6, Winrate vid 59 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −247

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −77 ELO
37 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 −31 ELO, winrate 53 %
På tisdagar +23 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Rentlax på Dust 2: −77 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Cache
  2. Flest kills i en match: 31 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
57 % bättre än 58 %
0,64 bättre än 7 %
68,8 bättre än 3 %
0,96 bättre än 15 %
50 % från 116 dueller bättre än 35 %
24 % från 17 situationer bättre än 12 %
Inferno35
60 % bättre än 42 %
0,70 bättre än 20 %
73,4 bättre än 8 %
1,01 bättre än 21 %
60 % från 65 dueller bättre än 68 %
38 % från 13 situationer bättre än 47 %
Ancient31
65 % bättre än 81 %
0,70 bättre än 22 %
74,8 bättre än 14 %
1,10 bättre än 63 %
43 % från 67 dueller bättre än 7 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Nuke21
57 % bättre än 46 %
0,71 bättre än 23 %
79,2 bättre än 32 %
0,98-
47 % från 53 dueller bättre än 17 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Anubis15
53 % bättre än 43 %
0,75 precis i snitt
77,3 bättre än 26 %
1,01-
40 % från 35 dueller bättre än 3 %
75 % från 4 situationer bättre än 98 %
Cache9
67 % -
0,76 -
79,6 -
1,08-
56 % från 36 dueller -
50 % från 8 situationer -
Mirage7
29 % -
0,69 -
73,6 -
0,97-
44 % från 36 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,61 -
70,3 -
1,06-
50 % från 4 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rentlax

På 161 matcher ligger Rentlax på K/R 0,69 och ADR 74,2; ratingen från de 114 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,2. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 65 % winrate på 31 matcher. I 44 av 114 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 44 under 0,90. I 86 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Rentlax på Dust 2 (−77 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+105 ELO, winrate 65 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −247. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 73,6, Winrate vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −59.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.