Renato1225

Taiwan
217 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 67
1 817
Toppnotering 30 dagar: 1 935
Rank SEA ▼ 1 753 placeringar
#9 920
30 dagar · förut #8 167 · bäst #7 625
Senast uppdaterad:

Hur spelar Renato1225?

Rating 1,00 (från 195 matcher) K/R 0,72 ADR 77,5 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 195 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 73 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

33 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 33 %−14 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 34 %+23 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 217 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 5 aces i 144 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 28 %−8 Pp. · Ø 36 % bättre än 11 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,02 · Ø 0,27 bättre än 58 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,4
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −76

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,65). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −154 ELO
36 matcher · 36 % winrate
På Ancient −134 ELO
39 matcher · 46 % winrate
På fredagar −57 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Renato1225 på Mirage: −154 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % bättre än 65 %
0,76 bättre än 67 %
81,5 bättre än 60 %
1,05 bättre än 63 %
52 % från 341 dueller bättre än 60 %
49 % från 37 situationer bättre än 75 %
Ancient39
46 % bättre än 38 %
0,73 bättre än 48 %
79,0 bättre än 37 %
1,00 bättre än 46 %
51 % från 175 dueller precis i snitt
22 % från 18 situationer bättre än 16 %
Mirage36
36 % bättre än 8 %
0,72 precis i snitt
77,5 bättre än 38 %
0,97 bättre än 36 %
48 % från 186 dueller bättre än 36 %
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Inferno25
56 % bättre än 66 %
0,69 bättre än 37 %
73,6 bättre än 20 %
1,01 bättre än 55 %
56 % från 115 dueller bättre än 75 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Anubis20
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 22 %
73,3 bättre än 17 %
0,87 bättre än 11 %
47 % från 111 dueller bättre än 28 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Nuke16
63 % bättre än 75 %
0,69 bättre än 20 %
73,9 bättre än 14 %
1,06-
61 % från 54 dueller bättre än 92 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Cache11
36 % -
0,65 -
69,6 -
0,92-
51 % från 67 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Renato1225

På 217 matcher ligger Renato1225 på K/R 0,72 och ADR 77,5; ratingen från de 195 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 33 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 33 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 72 av 195 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 82 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Renato1225 på Mirage (−154 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+154 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +8,4. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −76. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −126.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.