Remxd
Hur spelar Remxd?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (41 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,08 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,84). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,16). Något under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 80,3 (i början 89,6). Strax under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
De senaste 3 månaderna oförändrat på 52 %. Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 35 % (i början 64 %). Långt under snittet (49 %).
Senaste 3 månaderna: 2 053 (i början 1 904).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 82 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Remxd
På 82 matcher ligger Remxd på K/R 0,78, ADR 84,4 och rating 1,07. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 79 % winrate på 14 matcher. I 38 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 30 under 0,90. I 41 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−15 ELO, winrate 53 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, −15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +149. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,17, ADR −9,3, Winrate −29 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.