Rem1love

Japan
165 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rem1love?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 79,8 från 165 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 165 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6.
Headshots
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 52 %+7 Pp. · Ø 45 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 4 i 165 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 52 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,6−1,4 · Ø 4,0 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,09 · Ø 0,25 bättre än 25 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, Winrate vid 45 %, ELO vid 1 106
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,76). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 165 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −104 ELO
75 matcher · 49 % winrate
På Anubis −56 ELO
41 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −83 ELO, winrate 35 %
På lördagar −32 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Rem1love på Dust 2: −104 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 165 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 275
49 % bättre än 47 %
0,74 bättre än 65 %
79,3 bättre än 54 %
1,05 bättre än 73 %
54 % från 273 dueller bättre än 75 %
39 % från 59 situationer bättre än 56 %
Anubis41
44 % bättre än 27 %
0,80 bättre än 84 %
88,2 bättre än 90 %
1,07 bättre än 74 %
60 % från 221 dueller bättre än 93 %
39 % från 28 situationer bättre än 61 %
Mirage19
32 % bättre än 6 %
0,67 bättre än 30 %
76,1 bättre än 38 %
0,95 bättre än 39 %
44 % från 111 dueller bättre än 21 %
40 % från 15 situationer bättre än 57 %
Ancient17
53 % bättre än 60 %
0,64 bättre än 17 %
68,8 bättre än 6 %
0,87 bättre än 17 %
47 % från 62 dueller bättre än 37 %
40 % från 15 situationer bättre än 60 %
Cache7
29 % -
0,67 -
78,5 -
0,89-
53 % från 32 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno3
67 % -
0,73 -
77,7 -
1,07-
50 % från 6 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
33 % -
0,62 -
72,9 -
0,82-
61 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rem1love

På 165 matcher ligger Rem1love på K/R 0,73, ADR 79,8 och rating 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 52 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,6. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 6. I snitt 16,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 17 matcher. I 61 av 165 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 76 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Rem1love på Dust 2 (−104 ELO, winrate 49 %). Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 45 %, ELO vid 1 106. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.