Reksii

Finland
Sedan 2025 på FACEIT 318 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Reksii?

Rating 1,00 (från 308 matcher) K/R 0,73 ADR 80,5 från 318 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 308 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (276 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 70 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 318 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,2 %+0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 52x 4K, 8 aces i 276 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,16, ADR +4,1, Headshots +5 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +702
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,68). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 318 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −14 ELO
33 matcher · 39 % winrate
På Anubis −4 ELO
48 matcher · 54 % winrate
Mellan 0 och 6 −20 ELO, winrate 39 %
På måndagar −27 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Reksii på Dust 2: −14 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 38 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 318 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage137
58 % bättre än 74 %
0,75 bättre än 57 %
82,0 bättre än 59 %
1,03 bättre än 53 %
53 % från 748 dueller bättre än 64 %
38 % från 56 situationer precis i snitt
Anubis48
54 % bättre än 57 %
0,76 bättre än 62 %
84,0 bättre än 67 %
1,05 bättre än 57 %
53 % från 260 dueller bättre än 61 %
50 % från 30 situationer bättre än 80 %
Ancient44
45 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 33 %
79,1 bättre än 36 %
0,99 bättre än 35 %
48 % från 218 dueller bättre än 33 %
32 % från 37 situationer bättre än 33 %
Dust 233
39 % bättre än 12 %
0,68 bättre än 22 %
74,4 bättre än 18 %
0,93 bättre än 17 %
46 % från 170 dueller bättre än 22 %
29 % från 14 situationer bättre än 27 %
Nuke30
60 % bättre än 65 %
0,69 bättre än 18 %
76,9 bättre än 22 %
0,96 bättre än 20 %
48 % från 157 dueller bättre än 26 %
57 % från 14 situationer bättre än 86 %
Cache16
56 % -
0,72 -
80,5 -
0,97-
59 % från 97 dueller -
30 % från 10 situationer -
Inferno5
20 % -
0,73 -
81,9 -
0,95-
48 % från 33 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,70 -
77,0 -
0,92-
52 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Reksii

På 318 matcher ligger Reksii på K/R 0,73 och ADR 80,5; ratingen från de 308 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 30 matcher. I 113 av 308 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 127 under 0,90. I 276 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Reksii på Dust 2 (−14 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+141 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +9 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,16, ADR +4,1, Headshots +5 Pp., Winrate +16 Pp., ELO +702. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.