Rekiniarz

Polen
Sedan 2017 på FACEIT 268 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rekiniarz?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 83,2 från 267 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (206 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,2 %+0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 72 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 44x 4K, 4 aces i 206 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 7,5+3,3 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 9 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +4,2, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 49 %, ELO vid 2 027
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,69). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 267 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −172 ELO
64 matcher · 42 % winrate
På Inferno −42 ELO
70 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Rekiniarz i match 1 för dagen: −172 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,21 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 267 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
49 % bättre än 40 %
0,76 bättre än 61 %
83,2 bättre än 64 %
1,08 bättre än 69 %
49 % från 364 dueller bättre än 40 %
47 % från 68 situationer bättre än 74 %
Inferno70
50 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 67 %
85,9 bättre än 73 %
1,08 bättre än 67 %
49 % från 357 dueller bättre än 33 %
41 % från 41 situationer bättre än 60 %
Ancient64
47 % bättre än 34 %
0,75 bättre än 54 %
81,3 bättre än 48 %
1,05 bättre än 58 %
49 % från 290 dueller bättre än 38 %
36 % från 50 situationer bättre än 45 %
Nuke14
57 % -
0,81 -
84,8 -
1,14-
51 % från 61 dueller -
17 % från 6 situationer -
Anubis13
62 % -
0,60 -
75,2 -
0,85-
39 % från 44 dueller -
57 % från 7 situationer -
Dust 26
50 % -
0,68 -
76,2 -
0,93-
47 % från 34 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache4
0 % -
0,75 -
82,6 -
1,01-
33 % från 27 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rekiniarz

På 267 matcher ligger Rekiniarz på K/R 0,75, ADR 83,2 och rating 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,5. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 116 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 91 under 0,90. I 206 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Rekiniarz i match 1 för dagen (−172 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+272 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +251 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +4,2, Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 49 %, ELO vid 2 027. Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 29 %, ELO-bilans −97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.