Reilun
Namnhistorik för Reilun
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Reilun?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (241 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,80). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,24. Senaste 3 månaderna: 1,20 (i början 0,94). Långt över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 93,9. Senaste 3 månaderna: 89,4 (i början 85,6). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 57 %). Något under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 39 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 616.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 311 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Reilun i match 3 för dagen: −50 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 44 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,74 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 311 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Reilun
På 311 matcher ligger Reilun på K/R 0,85 och ADR 88,6; ratingen från de 261 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 19 matcher. I 148 av 261 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 65 under 0,90. I 241 matcher med detaljvärden: 69x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Reilun i match 3 för dagen (−50 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+144 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,26, Winrate +14 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 89,4. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +47.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.