Reidelas666

Tyskland
296 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Reidelas666?

Rating 0,95 (från 295 matcher) K/R 0,69 ADR 76,0 från 296 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 295 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (260 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 15 i 296 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,2 %−0,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 53 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 33 %
4K och aces 31x 4K, 2 aces i 260 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,09 · Ø 0,26 bättre än 77 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om Reidelas666 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 285 matcher från de senaste 3 månaderna och 11 innan.

Kills per runda (K/R)

0,68
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 296 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −28 ELO
101 matcher · 51 % winrate
På Anubis −23 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På Inferno −14 ELO
31 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar Reidelas666 på Mirage: −28 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,41 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 296 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
51 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 42 %
75,7 bättre än 33 %
0,95 bättre än 36 %
51 % från 390 dueller bättre än 62 %
44 % från 55 situationer bättre än 70 %
Dust 279
52 % bättre än 59 %
0,72 bättre än 54 %
78,4 bättre än 49 %
0,99 precis i snitt
50 % från 349 dueller precis i snitt
51 % från 55 situationer bättre än 85 %
Ancient32
44 % bättre än 28 %
0,72 precis i snitt
79,0 bättre än 51 %
0,96 bättre än 47 %
51 % från 133 dueller bättre än 61 %
14 % från 28 situationer bättre än 7 %
Anubis31
42 % bättre än 23 %
0,65 bättre än 21 %
76,5 bättre än 35 %
0,89 bättre än 18 %
48 % från 131 dueller bättre än 40 %
29 % från 17 situationer bättre än 29 %
Inferno31
48 % bättre än 40 %
0,66 bättre än 28 %
71,5 bättre än 18 %
0,93 bättre än 33 %
48 % från 120 dueller bättre än 41 %
17 % från 12 situationer bättre än 9 %
Nuke12
67 % -
0,65 -
70,5 -
0,97-
42 % från 36 dueller -
0 % från 5 situationer -
Cache9
67 % -
0,60 -
67,6 -
0,88-
38 % från 34 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Reidelas666

På 296 matcher ligger Reidelas666 på K/R 0,69 och ADR 76,0; ratingen från de 295 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Utility med effekt med 26 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 15,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 87 av 295 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 139 under 0,90. I 260 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Reidelas666 på Mirage (−28 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+56 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, −64 ELO. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.