ReichenBach7

Rumänien
Sedan 2019 på FACEIT 441 matcher registrerade 127 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 18m 57s

Hur spelar ReichenBach7?

Rating 1,01 K/R 0,70 ADR 77,7 från 441 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 441 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (364 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 14 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed något över snittet (51 %).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 441 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,3 %−1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 24 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 54x 4K, 3 aces i 364 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 46 %+11 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 7,5+3,4 · Ø 4,1 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 18 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +71
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,78). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 441 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −39 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På Inferno −8 ELO
83 matcher · 63 % winrate
På tisdagar −6 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar ReichenBach7 på Cache: −39 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Cache
  3. Flest kills i en match: 41 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 441 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient85
41 % bättre än 16 %
0,70 bättre än 24 %
76,9 bättre än 21 %
0,99 bättre än 31 %
44 % från 312 dueller bättre än 11 %
36 % från 72 situationer bättre än 45 %
Inferno83
63 % bättre än 69 %
0,75 bättre än 44 %
82,9 bättre än 42 %
1,08 bättre än 46 %
53 % från 288 dueller bättre än 37 %
33 % från 54 situationer bättre än 36 %
Dust 277
49 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 16 %
74,6 bättre än 17 %
0,99 bättre än 29 %
41 % från 221 dueller bättre än 6 %
41 % från 46 situationer bättre än 59 %
Mirage75
41 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 15 %
74,0 bättre än 15 %
0,95 bättre än 19 %
45 % från 179 dueller bättre än 15 %
38 % från 65 situationer bättre än 46 %
Nuke55
51 % bättre än 38 %
0,75 bättre än 46 %
80,2 bättre än 39 %
1,06 precis i snitt
52 % från 134 dueller bättre än 47 %
49 % från 37 situationer bättre än 70 %
Anubis44
55 % bättre än 59 %
0,66 bättre än 12 %
74,7 bättre än 17 %
0,96 bättre än 21 %
45 % från 128 dueller bättre än 15 %
48 % från 29 situationer bättre än 70 %
Cache22
45 % -
0,80 -
84,5 -
1,14-
47 % från 77 dueller -
38 % från 16 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ReichenBach7

På 441 matcher ligger ReichenBach7 på K/R 0,70, ADR 77,7 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 63 % winrate på 83 matcher. I 182 av 441 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 178 under 0,90. I 364 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar ReichenBach7 på Cache (−39 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+163 ELO, winrate 55 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +71. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,13, ADR −9,5. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 127 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +149.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.