Reedum

Tyskland
197 matcher registrerade 35 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Reedum?

Rating 1,10 (från 175 matcher) K/R 0,80 ADR 82,6 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 175 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 77 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 1 i 197 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,07 · Ø 0,28 bättre än 31 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +66
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 82,7
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −73 ELO
32 matcher · 34 % winrate
På Cache −36 ELO
32 matcher · 66 % winrate
På tisdagar −9 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Reedum i match 3 för dagen: −73 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
51 % bättre än 51 %
0,82 bättre än 88 %
82,3 bättre än 64 %
1,13 bättre än 84 %
51 % från 235 dueller bättre än 53 %
43 % från 46 situationer bättre än 66 %
Mirage61
49 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 73 %
80,5 bättre än 56 %
1,06 bättre än 68 %
48 % från 258 dueller bättre än 37 %
30 % från 40 situationer bättre än 27 %
Cache32
66 % -
0,86 -
91,1 -
1,18-
63 % från 123 dueller -
50 % från 14 situationer -
Anubis16
44 % bättre än 26 %
0,85 bättre än 90 %
87,1 bättre än 80 %
1,24 bättre än 95 %
54 % från 69 dueller bättre än 66 %
15 % från 13 situationer bättre än 8 %
Inferno14
29 % -
0,69 -
71,5 -
0,90-
42 % från 52 dueller -
17 % från 12 situationer -
Ancient3
33 % -
0,69 -
64,7 -
0,84-
0 % från 1 dueller -
-
Vertigo3
33 % -
0,73 -
80,9 -
1,02-
82 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Reedum

På 197 matcher ligger Reedum på K/R 0,80 och ADR 82,6; ratingen från de 175 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: K/D med 1,12. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 9. I snitt 17,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 66 % winrate på 32 matcher. I 86 av 175 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 60 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Reedum i match 3 för dagen (−73 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+73 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +66. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,11, ADR vid 82,7. Senaste 30 dagarna: 35 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.