Reder

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 51 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Reder?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 81,4 från 51 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 51 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 63 %+13 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 0 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,17 · Ø 0,27 bättre än 87 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Reder blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 35 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 51 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 51 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
72 % bättre än 98 %
0,77 bättre än 71 %
82,7 bättre än 67 %
1,08 bättre än 74 %
65 % från 127 dueller bättre än 99 %
21 % från 14 situationer bättre än 10 %
Dust 210
40 % -
0,69 -
78,2 -
0,93-
53 % från 38 dueller -
40 % från 5 situationer -
Inferno4
75 % -
0,79 -
86,6 -
1,04-
63 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
100 % -
0,65 -
71,7 -
0,98-
50 % från 8 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Reder

På 51 matcher ligger Reder på K/R 0,75, ADR 81,4 och rating 1,05. Största styrka: Vunna entry-dueller med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 72 % winrate på 29 matcher. I 22 av 51 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 20 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 72 %). Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 25 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.