RedUin
Hur spelar RedUin?
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed långt över snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt48 % headshots och därmed klart över snittet (43 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,23).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,10.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,8.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 52 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 62 %.
Bästa månaden: september 2026 med 1 366.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 29 %.
Mönster
Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 27 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,41 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 88 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar RedUin
På 88 matcher ligger RedUin på K/R 0,73, ADR 80,8 och rating 0,97. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 4. I snitt 15,7 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 17 matcher. I 28 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 39 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Bäst går det på i match 1 för dagen (+34 ELO, winrate 64 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +34 ELO. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −9.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.