RedGamblers

Nordmakedonien
48 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar RedGamblers?

Rating 0,85 K/R 0,62 ADR 68,7 från 48 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,85
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 40 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 39 %−9 Pp. · Ø 48 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 73 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−2 Pp. · Ø 19 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,92).

Headshot-andel 38 %−2 Pp. · Ø 40 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
K/D 0,82−0,10 · Ø 0,92 bättre än 27 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 48 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 12,1 %0,0 Pp. · Ø 12,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 2,7 %−0,8 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 30 %
MVP per match 1,8−0,1 · Ø 1,9 bättre än 43 %
4K och aces 2x 4K, 2 aces i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,55 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,18).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 21 %
Utility-damage per runda 4,7+1,4 · Ø 3,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,55+0,37 · Ø 0,18 bättre än 97 %
Rundor med death 76 %+2 Pp. · Ø 74 % bättre än 35 %

Mönster

Från de senaste 48 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,64 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 26 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 48 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
67 % bättre än 95 %
0,60 bättre än 25 %
65,5 bättre än 17 %
0,84 bättre än 29 %
39 % från 44 dueller bättre än 15 %
67 % från 15 situationer bättre än 97 %
Dust 214
43 % -
0,64 -
73,3 -
0,85-
44 % från 48 dueller -
25 % från 8 situationer -
Ancient6
33 % -
0,56 -
64,8 -
0,74-
30 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno6
67 % -
0,76 -
78,9 -
1,07-
44 % från 18 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis4
50 % -
0,54 -
61,6 -
0,77-
30 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
33 % -
0,59 -
58,5 -
0,86-
38 % från 8 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RedGamblers

På 48 matcher ligger RedGamblers på K/R 0,62, ADR 68,7 och rating 0,85. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 2. I snitt 13,8 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 67 % winrate på 15 matcher. I 11 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 26 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 2 aces. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.