Red-John

Danmark
61 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Red-John?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 83,2 från 61 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 61 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 8 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 42 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 30 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 36 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed strax under snittet (0,97).

Headshot-andel 43 %−1 Pp. · Ø 44 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 15 % ingen jämförelse
K/D 0,94−0,03 · Ø 0,97 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 12,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,7 % ingen jämförelse
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 19 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 6,9 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,16 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 44 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Red-John blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 19 matcher från de senaste 3 månaderna och 42 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 61 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,61 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 29 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 61 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 212
50 % -
0,67 -
80,1 -
0,89-
43 % från 51 dueller -
17 % från 6 situationer -
Mirage12
42 % -
0,66 -
81,7 -
0,94-
40 % från 48 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis10
60 % -
0,74 -
88,7 -
1,07-
57 % från 37 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno10
60 % -
0,74 -
87,1 -
1,04-
56 % från 48 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient7
29 % -
0,69 -
81,2 -
0,94-
43 % från 35 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke5
20 % -
0,63 -
78,5 -
0,87-
47 % från 17 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache3
67 % -
0,79 -
84,4 -
1,07-
53 % från 15 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Red-John

På 61 matcher ligger Red-John på K/R 0,69, ADR 83,2 och rating 0,96. I snitt 14,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 19 av 61 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 30 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.