Recrent

Ryssland
FACEIT-verifierad FACEIT-verifierad 158 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Recrent?

Rating 0,94 (från 102 matcher) K/R 0,67 ADR 70,6 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (18 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 11 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 42 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 73 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 30 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,7 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

29 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 29 %−22 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 43 % ingen jämförelse
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,0 från de senaste 102
Knivkills 2 i 102 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 10,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 18 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 1,7 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,18 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 67,9
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −9 Pp., ELO −372

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −88 ELO
35 matcher · 40 % winrate
Mellan 12 och 18 −92 ELO, winrate 39 %
På tisdagar −31 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Recrent på Mirage: −88 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 37 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage35
40 % bättre än 9 %
0,69 bättre än 23 %
72,2 bättre än 10 %
0,95 bättre än 19 %
54 % från 189 dueller bättre än 63 %
50 % från 16 situationer bättre än 81 %
Dust 224
46 % bättre än 27 %
0,60 bättre än 2 %
65,2 bättre än 1 %
0,86 bättre än 3 %
50 % från 123 dueller bättre än 39 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Ancient19
53 % precis i snitt
0,67 bättre än 14 %
67,2 bättre än 2 %
0,99 bättre än 31 %
57 % från 87 dueller bättre än 75 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Anubis14
50 % -
0,65 -
72,1 -
0,93-
52 % från 71 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache3
67 % -
0,78 -
80,9 -
1,14-
55 % från 20 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno3
33 % -
0,70 -
66,1 -
0,95-
54 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Recrent

På 158 matcher ligger Recrent på K/R 0,67 och ADR 70,6; ratingen från de 102 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 19 matcher. I 30 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 49 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Recrent på Mirage (−88 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 46 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −9 Pp., ELO −372. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 67,9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.