ReTlaV

Schweiz
191 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ReTlaV?

Rating 1,08 (från 173 matcher) K/R 0,77 ADR 80,6 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 65 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 173 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 11 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (117 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,03).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 191 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 0 aces i 117 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,48 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,19 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +6,0, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 2 469
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,73). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −50 ELO
35 matcher · 57 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −11 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 18 och 24 +41 ELO, winrate 48 %
På lördagar −50 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar ReTlaV på Inferno: −50 ELO, 57 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 48 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage61
69 % bättre än 95 %
0,80 bättre än 73 %
82,9 bättre än 59 %
1,11 bättre än 71 %
57 % från 207 dueller bättre än 80 %
36 % från 36 situationer bättre än 44 %
Anubis38
45 % bättre än 27 %
0,76 bättre än 56 %
77,6 bättre än 29 %
1,05 bättre än 52 %
52 % från 135 dueller precis i snitt
43 % från 21 situationer bättre än 60 %
Inferno35
57 % bättre än 59 %
0,81 bättre än 74 %
82,8 bättre än 51 %
1,17 bättre än 79 %
62 % från 132 dueller bättre än 87 %
50 % från 14 situationer bättre än 75 %
Ancient31
55 % bättre än 60 %
0,78 bättre än 66 %
82,0 precis i snitt
1,06 bättre än 60 %
56 % från 104 dueller bättre än 72 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Dust 215
33 % bättre än 4 %
0,74 bättre än 48 %
78,7 bättre än 38 %
1,04-
49 % från 57 dueller bättre än 37 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Cache6
33 % -
0,68 -
72,7 -
0,91-
33 % från 15 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke5
20 % -
0,58 -
67,9 -
0,74-
52 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ReTlaV

På 191 matcher ligger ReTlaV på K/R 0,77 och ADR 80,6; ratingen från de 173 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 61 matcher. I 71 av 173 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 46 under 0,90. I 117 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,22. Mest ELO tappar ReTlaV på Inferno (−50 ELO, winrate 57 %). Bäst går det på på Ancient (+112 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, −22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +6,0, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 2 469. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 75 %, ELO-bilans +49.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.