Razzel
Namnhistorik för Razzel
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Razzel?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).
Vapen och aim
Genomsnitt57 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,70). Klart över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,13. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 0,97). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 91,4. Senaste 3 månaderna: 88,5 (i början 79,9). Klart över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 58 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 47 %). Långt över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 075. Senaste 3 månaderna: 3 075 (i början 2 547).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Razzel på Dust 2: −92 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 41 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,09 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 212 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Razzel
På 212 matcher ligger Razzel på K/R 0,77, ADR 85,6 och rating 1,07. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 36 matcher. I 94 av 212 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 70 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Razzel på Dust 2 (−92 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Ancient (+187 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,6, Winrate +13 Pp., ELO +528. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +155.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.