Razz1

Brasilien
60 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Razz1?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,2 från 60 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 66 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 60 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 75 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−10 Pp. · Ø 21 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 31 %−13 Pp. · Ø 44 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 1,00+0,03 · Ø 0,97 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,2 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,2 %+1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 65 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 74 %
Utility-damage per runda 5,6+1,8 · Ø 3,8 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,09 · Ø 0,25 bättre än 29 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Mönster

Från de senaste 60 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −47 ELO
26 matcher · 58 % winrate

Mest ELO förlorar Razz1 på Dust 2: −47 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 60 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
58 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 90 %
87,8 bättre än 92 %
1,10 bättre än 89 %
58 % från 93 dueller bättre än 91 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Mirage17
59 % bättre än 83 %
0,70 precis i snitt
79,6 bättre än 61 %
0,97 bättre än 52 %
48 % från 52 dueller bättre än 43 %
33 % från 9 situationer bättre än 37 %
Anubis7
43 % -
0,61 -
73,5 -
0,84-
51 % från 41 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient6
33 % -
0,66 -
74,9 -
0,89-
43 % från 37 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Razz1

På 60 matcher ligger Razz1 på K/R 0,73, ADR 82,2 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 15,4 kills per match, 31 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 17 matcher. I 23 av 60 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 25 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar Razz1 på Dust 2 (−47 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.