RayziNN322

Danmark
Sedan 2022 på FACEIT 207 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 229
3 098
Toppnotering 30 dagar: 3 098
Rank EU ▼ 228 placeringar
#5 552
Danmark #202 i Danmark
30 dagar · förut #5 324 · bäst #5 302
Senast uppdaterad:

Hur spelar RayziNN322?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 83,0 från 207 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 207 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (134 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 64 %+11 Pp. · Ø 53 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 3 i 207 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,4 %+0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 33x 4K, 1 ace i 134 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed något över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,31−0,01 · Ø 0,32 bättre än 47 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +69
= Oförändrad
ADR vid 83,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,74). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −60 ELO
23 matcher · 30 % winrate
I match 3 för dagen −32 ELO
32 matcher · 41 % winrate
På måndagar +60 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar RayziNN322 i match 4 för dagen: −60 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,45 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 207 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient67
66 % bättre än 83 %
0,78 bättre än 61 %
85,4 bättre än 66 %
1,07 bättre än 52 %
53 % från 345 dueller precis i snitt
36 % från 44 situationer bättre än 43 %
Mirage55
49 % bättre än 25 %
0,76 precis i snitt
82,6 bättre än 51 %
1,03 bättre än 37 %
51 % från 271 dueller bättre än 40 %
33 % från 24 situationer bättre än 32 %
Anubis34
44 % bättre än 16 %
0,77 bättre än 58 %
80,2 bättre än 42 %
1,06 precis i snitt
45 % från 198 dueller bättre än 13 %
50 % från 20 situationer bättre än 76 %
Nuke27
44 % bättre än 14 %
0,77 precis i snitt
78,6 bättre än 29 %
1,10 bättre än 56 %
50 % från 112 dueller bättre än 31 %
48 % från 21 situationer bättre än 68 %
Cache10
40 % -
0,82 -
85,7 -
1,17-
54 % från 52 dueller -
0 % från 6 situationer -
Dust 27
14 % -
0,74 -
81,1 -
1,02-
50 % från 30 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
60 % -
0,82 -
89,8 -
1,17-
39 % från 28 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RayziNN322

På 207 matcher ligger RayziNN322 på K/R 0,77, ADR 83,0 och rating 1,07. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 66 % winrate på 67 matcher. I 93 av 207 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 68 under 0,90. I 134 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,25. Mest ELO tappar RayziNN322 i match 4 för dagen (−60 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+216 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +109 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +69. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,3. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +114.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.