RayMan21k

Kazakstan
85 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RayMan21k?

Rating 1,39 K/R 0,99 ADR 103,2 från 85 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,39
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 86 %
Ratingfördelning från 85 matcher
överlägsen från 1,80 19 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

63 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

32 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %0 Pp. · Ø 41 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 32 %+10 Pp. · Ø 22 % bättre än 95 %
Clutch-kills per match 2,3+0,7 · Ø 1,6 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,43 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 70 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,43+0,38 · Ø 1,05 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 2 i 85 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 7,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 17,7 %+4,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 7,2 %+2,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 99 %
MVP per match 3,3+0,9 · Ø 2,4 bättre än 97 %
4K och aces 29x 4K, 3 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,43 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,12 · Ø 0,31 bättre än 82 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om RayMan21k blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 71 matcher från de senaste 3 månaderna och 14 innan.

Kills per runda (K/R)

1,01
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 1,01.

Mönster

Från de senaste 85 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 44 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,69 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 85 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage31
61 % bättre än 81 %
0,99 bättre än 99 %
102,4 bättre än 99 %
1,38 bättre än 99 %
62 % från 167 dueller bättre än 94 %
50 % från 26 situationer bättre än 82 %
Dust 219
74 % bättre än 98 %
1,07 bättre än 99 %
110,5 bättre än 99 %
1,53 bättre än 99 %
66 % från 88 dueller bättre än 97 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Anubis14
57 % -
0,96 -
103,3 -
1,33-
67 % från 52 dueller -
33 % från 12 situationer -
Ancient9
44 % -
0,86 -
91,2 -
1,22-
57 % från 51 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno7
29 % -
1,07 -
110,2 -
1,51-
54 % från 26 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke3
100 % -
0,94 -
109,3 -
1,40-
65 % från 17 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RayMan21k

På 85 matcher ligger RayMan21k på K/R 0,99, ADR 103,2 och rating 1,39. Största styrka: Rating med 1,39. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 21,9 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 74 % winrate på 19 matcher. I 64 av 85 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (75 %), i 12 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,46. Bäst går det på på Mirage (+2 ELO, winrate 61 %). Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.