Raw0-
Hur spelar Raw0-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (256 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,01 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
Svaghet2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,71). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 0,98 (i början 1,03). Klart under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 85,4. Senaste 3 månaderna: 79,8 (i början 80,8). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 60 %). Strax över snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 50 %). Strax över snittet (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 088. Senaste 3 månaderna: 2 873 (i början 2 463).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 325 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Raw0- i match 1 för dagen: −147 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,39 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 325 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Raw0-
På 325 matcher ligger Raw0- på K/R 0,70 och ADR 80,0; ratingen från de 303 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility-damage per runda med 4,8. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,5 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 103 matcher. I 106 av 303 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 123 under 0,90. I 256 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Raw0- i match 1 för dagen (−147 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+183 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +183 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +3 Pp., ELO +410. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Headshots −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 79,8. Senaste 30 dagarna: 128 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +62.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.