Ratbusta

Tyskland
Sedan 2014 på FACEIT 262 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ratbusta?

Rating 1,19 (från 252 matcher) K/R 0,84 ADR 92,8 från 262 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 31 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsDamageRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 92 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 40 %−11 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 29 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 5 i 262 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,0 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 51x 4K, 4 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,4 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 6,4+2,4 · Ø 4,0 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,310,00 · Ø 0,31 precis i snitt
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om Ratbusta blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 206 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,81
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87.

Mönster

Från de senaste 262 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −109 ELO
51 matcher · 47 % winrate
På Mirage −68 ELO
67 matcher · 49 % winrate
På torsdagar −73 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Ratbusta i match 3 för dagen: −109 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 262 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
49 % bättre än 31 %
0,90 bättre än 94 %
98,3 bättre än 97 %
1,26 bättre än 94 %
61 % från 283 dueller bättre än 91 %
50 % från 32 situationer bättre än 82 %
Ancient60
57 % bättre än 62 %
0,86 bättre än 89 %
92,8 bättre än 90 %
1,19 bättre än 87 %
57 % från 297 dueller bättre än 77 %
35 % från 31 situationer bättre än 42 %
Cache51
59 % bättre än 56 %
0,84 bättre än 71 %
93,0 bättre än 80 %
1,19 bättre än 69 %
59 % från 244 dueller bättre än 74 %
45 % från 29 situationer bättre än 65 %
Inferno38
58 % precis i snitt
0,81 bättre än 62 %
90,7 bättre än 73 %
1,15 bättre än 59 %
58 % från 140 dueller bättre än 66 %
50 % från 18 situationer bättre än 74 %
Nuke26
62 % bättre än 68 %
0,83 bättre än 76 %
92,1 bättre än 86 %
1,18 bättre än 78 %
52 % från 83 dueller bättre än 46 %
58 % från 12 situationer bättre än 88 %
Anubis10
50 % -
0,67 -
81,5 -
0,97-
44 % från 39 dueller -
50 % från 2 situationer -
Dust 210
60 % -
0,72 -
75,8 -
1,02-
50 % från 32 dueller -
29 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ratbusta

På 262 matcher ligger Ratbusta på K/R 0,84 och ADR 92,8; ratingen från de 252 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,4. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 26 matcher. I 152 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 48 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Ratbusta i match 3 för dagen (−109 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+60 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −59 ELO. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.