Raskolnikow6

Sydkorea
181 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Raskolnikow6?

Rating 1,14 (från 163 matcher) K/R 0,79 ADR 83,0 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 163 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9.
AWPerMulti-kills
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 56 %+6 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 25 %+15 Pp. · Ø 10 % bättre än 93 %
K/D 1,14+0,14 · Ø 1,00 bättre än 90 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 181 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 48 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, ADR vid 83,2
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −6 Pp., ELO −279

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,79). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −124 ELO
45 matcher · 40 % winrate
På Dust 2 −93 ELO
60 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −150 ELO, winrate 31 %
På lördagar −48 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Raskolnikow6 på Mirage: −124 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,20 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 260
42 % bättre än 23 %
0,80 bättre än 82 %
82,4 bättre än 65 %
1,16 bättre än 88 %
61 % från 237 dueller bättre än 93 %
39 % från 38 situationer bättre än 55 %
Mirage45
40 % bättre än 16 %
0,81 bättre än 86 %
83,7 bättre än 71 %
1,17 bättre än 92 %
63 % från 211 dueller bättre än 97 %
25 % från 28 situationer bättre än 18 %
Ancient39
51 % bättre än 48 %
0,77 bättre än 69 %
83,5 bättre än 67 %
1,06 bättre än 69 %
55 % från 166 dueller bättre än 71 %
46 % från 26 situationer bättre än 69 %
Inferno14
79 % -
0,95 -
98,7 -
1,40-
59 % från 56 dueller -
38 % från 16 situationer -
Anubis10
50 % -
0,76 -
77,7 -
1,05-
65 % från 40 dueller -
56 % från 9 situationer -
Cache7
14 % -
0,73 -
75,5 -
0,98-
41 % från 22 dueller -
14 % från 7 situationer -
Nuke3
33 % -
0,55 -
57,2 -
0,83-
80 % från 5 dueller -
-
Overpass3
0 % -
0,57 -
61,8 -
0,44-
0 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Raskolnikow6

På 181 matcher ligger Raskolnikow6 på K/R 0,79 och ADR 83,0; ratingen från de 163 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rating med 1,14. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 9. I snitt 17,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 79 % winrate på 14 matcher. I 81 av 163 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 41 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar Raskolnikow6 på Mirage (−124 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+156 ELO, winrate 51 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +62 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −6 Pp., ELO −279. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 83,2. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.