RaselComi

Sydkorea
Sedan 2017 på FACEIT 329 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RaselComi?

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 77,6 från 329 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 329 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 329 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 22x 4K, 4 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 56 %
Utility-damage per runda 3,4−0,6 · Ø 4,0 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,08 · Ø 0,31 bättre än 27 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +247
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,3, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,71). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 329 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −121 ELO
94 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −90 ELO
103 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −30 ELO, winrate 45 %
På måndagar −60 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar RaselComi på Mirage: −121 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,94 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 49 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 329 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2103
50 % bättre än 36 %
0,68 bättre än 17 %
76,5 bättre än 24 %
0,96 bättre än 18 %
45 % från 450 dueller bättre än 15 %
42 % från 60 situationer bättre än 59 %
Mirage94
50 % bättre än 35 %
0,67 bättre än 14 %
75,8 bättre än 20 %
0,92 bättre än 10 %
45 % från 378 dueller bättre än 13 %
33 % från 49 situationer bättre än 33 %
Ancient66
55 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 33 %
81,1 bättre än 44 %
1,00 bättre än 32 %
47 % från 297 dueller bättre än 21 %
36 % från 42 situationer bättre än 44 %
Nuke43
53 % bättre än 39 %
0,71 bättre än 24 %
79,3 bättre än 34 %
0,98 bättre än 20 %
47 % från 176 dueller bättre än 19 %
37 % från 27 situationer bättre än 44 %
Anubis10
60 % -
0,81 -
87,5 -
1,20-
62 % från 37 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache9
44 % -
0,78 -
82,7 -
1,08-
68 % från 41 dueller -
57 % från 7 situationer -
Inferno4
50 % -
0,44 -
42,9 -
0,75-
13 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RaselComi

På 329 matcher ligger RaselComi på K/R 0,70, ADR 77,6 och rating 0,96. Mest att hämta: Rating med 0,96. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 97 av 329 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 158 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,99. Mest ELO tappar RaselComi på Mirage (−121 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +247. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,3, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.