Raqqt

Armenien
189 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Raqqt?

Rating 1,11 K/R 0,79 ADR 86,1 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 189 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 14 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta
Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 79 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 60 %
4K och aces 47x 4K, 0 aces i 189 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 23 %−12 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,1−2,2 · Ø 4,3 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,05 · Ø 0,28 bättre än 37 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om Raqqt blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 189 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81.

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −181 ELO
54 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −133 ELO
32 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −95 ELO, winrate 40 %
På fredagar −4 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Raqqt på Dust 2: −181 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 43 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
52 % bättre än 54 %
0,75 bättre än 66 %
82,2 bättre än 64 %
1,05 bättre än 66 %
58 % från 235 dueller bättre än 86 %
46 % från 39 situationer bättre än 74 %
Mirage45
47 % bättre än 37 %
0,82 bättre än 88 %
88,4 bättre än 88 %
1,12 bättre än 85 %
53 % från 201 dueller bättre än 66 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Nuke26
58 % bättre än 60 %
0,86 bättre än 83 %
91,5 bättre än 85 %
1,21 bättre än 84 %
58 % från 110 dueller bättre än 76 %
29 % från 17 situationer bättre än 21 %
Anubis25
52 % bättre än 48 %
0,79 bättre än 76 %
89,2 bättre än 86 %
1,11 bättre än 78 %
48 % från 96 dueller bättre än 33 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno20
60 % bättre än 73 %
0,77 bättre än 67 %
81,2 bättre än 53 %
1,11 bättre än 71 %
49 % från 79 dueller bättre än 34 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Ancient15
40 % bättre än 15 %
0,76 bättre än 65 %
84,8 bättre än 74 %
1,04 bättre än 61 %
53 % från 70 dueller bättre än 62 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Cache4
75 % -
0,83 -
89,8 -
1,18-
60 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Raqqt

På 189 matcher ligger Raqqt på K/R 0,79, ADR 86,1 och rating 1,11. Största styrka: K/D med 1,13. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 18,1 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 60 % winrate på 20 matcher. I 92 av 189 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 50 under 0,90. I 189 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Raqqt på Dust 2 (−181 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Nuke (+160 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −92.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.