RanveerSingh

Schweiz
206 matcher registrerade
ELO
1 987
Högsta ELO under de senaste 206 matcherna: 1 987
Rank SEA ▼ 356 placeringar
#6 820
30 dagar · förut #6 464 · bäst #6 037
Senast uppdaterad:

Hur spelar RanveerSingh?

Rating 0,93 (från 186 matcher) K/R 0,67 ADR 72,3 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 61 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 24 %
K/D 0,92−0,08 · Ø 1,00 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 206 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 15 %
Utility-damage per runda 3,5−0,8 · Ø 4,3 bättre än 33 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,14 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om RanveerSingh blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 165 matcher från de senaste 3 månaderna och 18 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,68.

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −27 ELO
27 matcher · 41 % winrate
På Inferno −24 ELO
31 matcher · 52 % winrate
På fredagar −10 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar RanveerSingh på Ancient: −27 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 30 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 266
53 % bättre än 58 %
0,69 bättre än 33 %
73,8 bättre än 19 %
0,99 bättre än 44 %
55 % från 223 dueller bättre än 76 %
46 % från 41 situationer bättre än 74 %
Mirage56
52 % bättre än 54 %
0,69 bättre än 32 %
75,5 bättre än 29 %
0,96 bättre än 33 %
48 % från 191 dueller bättre än 37 %
48 % från 33 situationer bättre än 76 %
Inferno31
52 % bättre än 44 %
0,66 bättre än 17 %
72,0 bättre än 10 %
0,91 bättre än 14 %
46 % från 136 dueller bättre än 22 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Ancient27
41 % bättre än 18 %
0,57 bättre än 1 %
64,2 bättre än 1 %
0,78 bättre än 1 %
36 % från 112 dueller bättre än 1 %
47 % från 15 situationer bättre än 71 %
Anubis18
44 % bättre än 26 %
0,68 bättre än 25 %
73,3 bättre än 17 %
0,95 bättre än 26 %
42 % från 65 dueller bättre än 9 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Nuke5
40 % -
0,67 -
66,3 -
0,83-
57 % från 7 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache3
33 % -
0,48 -
56,3 -
0,58-
27 % från 11 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RanveerSingh

På 206 matcher ligger RanveerSingh på K/R 0,67 och ADR 72,3; ratingen från de 186 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,9 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 9. I snitt 14,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 66 matcher. I 56 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 87 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,96. Mest ELO tappar RanveerSingh på Ancient (−27 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−7 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −7 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.