Ranick
Namnhistorik för Ranick
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Ranick?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (143 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt60 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,70). Strax över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,16. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,96). Precis i snitt (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 87,0. Senaste 3 månaderna: 81,2 (i början 76,2). Strax under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 66 %). Klart över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 54 %). Strax över snittet (51 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 913. Senaste 3 månaderna: 2 833 (i början 2 766).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 243 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Ranick på Inferno: −117 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 47 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,50 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 243 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Ranick
På 243 matcher ligger Ranick på K/R 0,73 och ADR 79,1; ratingen från de 214 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 73 %. Det är bättre än hos bara 22 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 87 matcher. I 84 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 85 under 0,90. I 143 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Ranick på Inferno (−117 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+184 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +184 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,09, ADR +5,0, ELO +67. Sämre än tidigare: Headshots −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +168.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.