RandaII

Martinique
Sedan 2016 på FACEIT 117 matcher registrerade 62 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 211
3 051
Toppnotering 30 dagar: 3 112
Rank EU ▼ 1 530 placeringar
#6 675
Martinique #2 i Martinique
30 dagar · förut #5 145 · bäst #4 206
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 35m 32s

Hur spelar RandaII?

Rating 1,04 K/R 0,68 ADR 72,0 från 117 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 117 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 5 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,8+1,2 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 21 %+9 Pp. · Ø 12 % bättre än 83 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,3 %−2,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 12 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 60 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,45+0,13 · Ø 0,32 bättre än 84 %
Rundor med death 60 %−11 Pp. · Ø 71 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om RandaII blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 98 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 117 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +31 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På lördagar +30 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar RandaII i match 2 för dagen: +31 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,73 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 117 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
54 % bättre än 47 %
0,64 bättre än 6 %
70,3 bättre än 5 %
0,99 bättre än 24 %
56 % från 71 dueller bättre än 70 %
43 % från 42 situationer bättre än 63 %
Dust 230
57 % bättre än 58 %
0,74 bättre än 41 %
75,9 bättre än 20 %
1,13 bättre än 67 %
65 % från 77 dueller bättre än 96 %
59 % från 27 situationer bättre än 92 %
Ancient21
52 % bättre än 36 %
0,65 bättre än 7 %
69,1 bättre än 3 %
0,97 bättre än 20 %
53 % från 64 dueller precis i snitt
39 % från 23 situationer bättre än 51 %
Anubis7
43 % -
0,67 -
73,3 -
0,98-
29 % från 17 dueller -
57 % från 7 situationer -
Cache5
40 % -
0,66 -
67,3 -
1,00-
47 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
75 % -
0,83 -
80,9 -
1,34-
43 % från 7 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RandaII

På 117 matcher ligger RandaII på K/R 0,68, ADR 72,0 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med death på bara 60 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 30 matcher. I 48 av 117 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 46 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar RandaII i match 2 för dagen (+31 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+175 ELO, winrate 57 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 61 % winrate, +87 ELO. Senaste 30 dagarna: 62 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +241.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.