Ramzeess1337

Kazakstan
Sedan 2021 på FACEIT 215 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ramzeess1337?

Rating 1,05 (från 202 matcher) K/R 0,74 ADR 80,6 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 202 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (153 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 26 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 215 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 74 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 23x 4K, 3 aces i 153 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 61 %
Utility-damage per runda 3,2−0,9 · Ø 4,1 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 65 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,3, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −111

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,85
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,69). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −30 ELO
75 matcher · 56 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
43 matcher · 44 % winrate
På fredagar ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Ramzeess1337 på Mirage: −30 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
56 % bättre än 66 %
0,78 bättre än 64 %
84,4 bättre än 64 %
1,07 bättre än 58 %
50 % från 303 dueller bättre än 39 %
38 % från 50 situationer precis i snitt
Dust 252
54 % bättre än 56 %
0,76 bättre än 55 %
80,9 bättre än 46 %
1,09 bättre än 62 %
56 % från 206 dueller bättre än 72 %
42 % från 26 situationer bättre än 61 %
Ancient30
47 % bättre än 29 %
0,69 bättre än 20 %
76,6 bättre än 20 %
0,98 bättre än 27 %
50 % från 107 dueller bättre än 36 %
8 % från 13 situationer bättre än 2 %
Anubis30
50 % bättre än 41 %
0,70 bättre än 24 %
78,2 bättre än 30 %
1,00 bättre än 30 %
50 % från 105 dueller bättre än 37 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Nuke15
53 % bättre än 44 %
0,74 bättre än 36 %
80,1 bättre än 37 %
1,02-
51 % från 35 dueller bättre än 39 %
50 % från 12 situationer bättre än 74 %
Inferno9
33 % -
0,68 -
70,9 -
1,01-
44 % från 32 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cache3
67 % -
0,90 -
87,5 -
1,22-
62 % från 21 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ramzeess1337

På 215 matcher ligger Ramzeess1337 på K/R 0,74 och ADR 80,6; ratingen från de 202 matcherna med rating är 1,05. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 75 matcher. I 82 av 202 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 60 under 0,90. I 153 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar Ramzeess1337 på Mirage (−30 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Ancient (+30 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,3, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −111. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.