Rammstein997

Argentina
112 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rammstein997?

Rating 1,07 (från 86 matcher) K/R 0,77 ADR 84,2 från 112 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 86 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (85 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 80 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,98).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 76 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 bättre än 80 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 112 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 13,1 %+0,3 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 94 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 84 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 85 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

6,7 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 6,7+2,7 · Ø 4,0 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,21 · Ø 0,25 bättre än 89 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 58 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Rating +0,21, Winrate +7 Pp., ELO +269
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −4,7, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,81). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 112 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −76 ELO
21 matcher · 29 % winrate
På Inferno −53 ELO
23 matcher · 57 % winrate
I match 1 för dagen ±0 ELO
33 matcher · 33 % winrate

Mest ELO förlorar Rammstein997 från och med 5:e matchen per dag: −76 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Nuke
  2. Flest kills i en match: 37 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 112 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
41 % bättre än 24 %
0,78 bättre än 78 %
84,2 bättre än 74 %
1,11 bättre än 84 %
52 % från 108 dueller bättre än 61 %
32 % från 28 situationer bättre än 35 %
Inferno23
57 % bättre än 75 %
0,80 bättre än 85 %
87,5 bättre än 84 %
1,10 bättre än 83 %
53 % från 98 dueller bättre än 63 %
33 % från 6 situationer bättre än 41 %
Mirage13
38 % -
0,66 -
74,5 -
0,92-
33 % från 43 dueller -
50 % från 6 situationer -
Ancient10
40 % -
0,87 -
95,5 -
1,22-
46 % från 50 dueller -
14 % från 7 situationer -
Anubis10
30 % -
0,64 -
77,9 -
1,03-
39 % från 36 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke8
38 % -
0,85 -
88,3 -
1,10-
43 % från 21 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache6
33 % -
0,70 -
78,5 -
0,78-
47 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rammstein997

På 112 matcher ligger Rammstein997 på K/R 0,77 och ADR 84,2; ratingen från de 86 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med 3K med 5,2 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 7. I snitt 16,8 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 57 % winrate på 23 matcher. I 34 av 86 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 29 under 0,90. I 85 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Rammstein997 från och med 5:e matchen per dag (−76 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+27 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,21, Winrate +7 Pp., ELO +269. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −4,7, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.