Rakim

Österrike
Sedan 2014 på FACEIT 122 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rakim?

Rating 0,93 (från 105 matcher) K/R 0,68 ADR 74,7 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 29 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 78 %
AWP-andel av kills 2 %−10 Pp. · Ø 12 % bättre än 13 %
K/D 0,91−0,12 · Ø 1,03 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 13 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 6x 4K, 3 aces i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,1+1,0 · Ø 4,1 bättre än 76 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,20 · Ø 0,30 bättre än 4 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +7 Pp., ELO +125
= Oförändrad
K/R vid 0,69, ADR vid 75,7
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,59
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
42 matcher · 52 % winrate
I match 2 för dagen −23 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På söndagar −53 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Rakim på Dust 2: −24 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 31 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 242
52 % precis i snitt
0,67 bättre än 16 %
74,3 bättre än 17 %
0,93 bättre än 14 %
45 % från 185 dueller bättre än 16 %
33 % från 12 situationer bättre än 37 %
Anubis27
56 % bättre än 65 %
0,68 bättre än 20 %
73,4 bättre än 11 %
0,93 bättre än 16 %
55 % från 84 dueller bättre än 69 %
33 % från 12 situationer bättre än 40 %
Nuke18
33 % bättre än 3 %
0,69 bättre än 18 %
78,6 bättre än 30 %
0,91 bättre än 9 %
50 % från 105 dueller bättre än 36 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Inferno13
85 % -
0,78 -
83,3 -
1,08-
47 % från 58 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache9
56 % -
0,74 -
78,3 -
1,00-
43 % från 30 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient8
13 % -
0,64 -
68,2 -
0,85-
38 % från 26 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage4
75 % -
0,43 -
53,4 -
0,61-
16 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rakim

På 122 matcher ligger Rakim på K/R 0,68 och ADR 74,7; ratingen från de 105 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 85 % winrate på 13 matcher. I 24 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 49 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Rakim på Dust 2 (−24 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+1 ELO, winrate 62 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +7 Pp., ELO +125. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 75,7. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.