RakM0ZGa
Hur spelar RakM0ZGa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).
Vapen och aim
Genomsnitt50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,07). Något över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 82,5. Senaste 3 månaderna: 80,8 (i början 79,8). Precis i snitt (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 54 %). Klart under snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 53 %). Precis i snitt (52 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 392. Senaste 3 månaderna: 3 234 (i början 2 664).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 366 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar RakM0ZGa på Dust 2: −37 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 3,31 · Mirage
- Flest kills i en match: 41 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 366 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar RakM0ZGa
På 366 matcher ligger RakM0ZGa på K/R 0,76 och ADR 80,7; ratingen från de 365 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 16 matcher. I 158 av 365 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 112 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar RakM0ZGa på Dust 2 (−37 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+274 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +158 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +570. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 80,8, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +387.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.