RakM0ZGa

Frankrike
Sedan 2018 på FACEIT 366 matcher registrerade 93 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 69
3 234
Toppnotering 30 dagar: 3 392
Rank EU ▲ 1 219 placeringar
#3 233
Frankrike #77 i Frankrike
30 dagar · förut #4 452 · bäst #3 157
Senast uppdaterad:

Hur spelar RakM0ZGa?

Rating 1,09 (från 365 matcher) K/R 0,76 ADR 80,7 från 366 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 365 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (292 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+4 Pp. · Ø 40 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,3 · Ø 1,5 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 65 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 bättre än 65 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 366 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 51x 4K, 6 aces i 292 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 40 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +570
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 80,8, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 366 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −37 ELO
74 matcher · 50 % winrate
Mellan 18 och 24 +173 ELO, winrate 46 %
På måndagar −41 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar RakM0ZGa på Dust 2: −37 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 3,31 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 41 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 366 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage137
52 % bättre än 37 %
0,77 bättre än 54 %
80,3 bättre än 39 %
1,09 bättre än 58 %
55 % från 475 dueller bättre än 64 %
48 % från 60 situationer bättre än 77 %
Dust 274
50 % bättre än 31 %
0,75 bättre än 45 %
81,2 bättre än 45 %
1,07 bättre än 47 %
58 % från 250 dueller bättre än 78 %
33 % från 43 situationer bättre än 33 %
Anubis60
60 % bättre än 67 %
0,76 bättre än 53 %
80,5 bättre än 44 %
1,10 bättre än 61 %
55 % från 220 dueller bättre än 64 %
50 % från 40 situationer bättre än 76 %
Ancient53
53 % bättre än 41 %
0,77 bättre än 56 %
80,7 bättre än 41 %
1,09 bättre än 60 %
59 % från 244 dueller bättre än 84 %
45 % från 29 situationer bättre än 70 %
Cache16
69 % bättre än 81 %
0,85 bättre än 75 %
85,2 bättre än 49 %
1,19 bättre än 70 %
59 % från 61 dueller bättre än 71 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Nuke14
36 % -
0,70 -
76,8 -
1,02-
56 % från 41 dueller -
64 % från 14 situationer -
Inferno11
27 % -
0,68 -
78,4 -
0,99-
45 % från 38 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RakM0ZGa

På 366 matcher ligger RakM0ZGa på K/R 0,76 och ADR 80,7; ratingen från de 365 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,0. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 69 % winrate på 16 matcher. I 158 av 365 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 112 under 0,90. I 292 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar RakM0ZGa på Dust 2 (−37 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+274 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +158 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +570. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,09, ADR vid 80,8, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 93 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +387.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.