Rainyyyyz

Mongoliet
Sedan 2023 på FACEIT 167 matcher registrerade 144 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 324
2 033
Toppnotering 30 dagar: 2 175
Rank SEA ▲ 1 059 placeringar
#5 827
Mongoliet #1 576 i Mongoliet
30 dagar · förut #6 886 · bäst #3 528
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 15m 59s

Hur spelar Rainyyyyz?

Rating 0,90 K/R 0,68 ADR 75,4 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 167 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,87 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 0,87−0,15 · Ø 1,02 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 167 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,2 %−1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 49 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om Rainyyyyz blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 167 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
SepOkt

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −110 ELO
72 matcher · 42 % winrate
På Dust 2 −36 ELO
53 matcher · 45 % winrate
På söndagar −22 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar Rainyyyyz från och med 5:e matchen per dag: −110 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,71 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 253
45 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 26 %
75,1 bättre än 21 %
0,92 bättre än 15 %
48 % från 260 dueller bättre än 31 %
33 % från 21 situationer bättre än 39 %
Mirage48
46 % bättre än 30 %
0,67 bättre än 20 %
74,2 bättre än 20 %
0,88 bättre än 9 %
43 % från 260 dueller bättre än 11 %
40 % från 25 situationer bättre än 55 %
Ancient24
67 % bättre än 92 %
0,70 bättre än 28 %
81,4 bättre än 49 %
0,95 bättre än 23 %
43 % från 121 dueller bättre än 9 %
46 % från 13 situationer bättre än 70 %
Anubis22
64 % bättre än 86 %
0,64 bättre än 9 %
71,3 bättre än 7 %
0,86 bättre än 4 %
45 % från 119 dueller bättre än 16 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Inferno9
22 % -
0,66 -
77,2 -
0,83-
42 % från 45 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke6
50 % -
0,67 -
73,1 -
0,90-
48 % från 31 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,70 -
78,7 -
0,90-
50 % från 28 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rainyyyyz

På 167 matcher ligger Rainyyyyz på K/R 0,68, ADR 75,4 och rating 0,90. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 67 % winrate på 24 matcher. I 38 av 167 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 89 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar Rainyyyyz från och med 5:e matchen per dag (−110 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+20 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +20 ELO. Senaste 30 dagarna: 144 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −62.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.