Rain999

Frankrike
Sedan 2019 på FACEIT 172 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 154
3 198
Toppnotering 30 dagar: 3 198
Rank EU ▼ 446 placeringar
#3 770
Frankrike #88 i Frankrike
30 dagar · förut #3 324 · bäst #3 324
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rain999?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 76,8 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (84 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−15 Pp. · Ø 42 % bättre än 4 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,4 %−1,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 19x 4K, 1 ace i 84 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,6−0,3 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,02 · Ø 0,32 bättre än 56 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,06, ADR vid 76,9, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
ELO −317

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −77 ELO
56 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +5 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −29 ELO, winrate 30 %

Mest ELO förlorar Rain999 på Dust 2: −77 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
50 % bättre än 31 %
0,73 bättre än 36 %
78,2 bättre än 30 %
1,05 bättre än 41 %
59 % från 236 dueller bättre än 81 %
25 % från 28 situationer bättre än 15 %
Anubis34
47 % bättre än 23 %
0,71 bättre än 28 %
75,3 bättre än 18 %
1,03 bättre än 39 %
54 % från 142 dueller bättre än 59 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Inferno25
44 % bättre än 6 %
0,81 bättre än 62 %
83,4 bättre än 45 %
1,22 bättre än 71 %
61 % från 119 dueller bättre än 75 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Nuke23
52 % bättre än 29 %
0,67 bättre än 10 %
72,6 bättre än 8 %
0,97 bättre än 16 %
48 % från 92 dueller bättre än 21 %
54 % från 13 situationer bättre än 80 %
Ancient19
37 % bättre än 5 %
0,70 bättre än 22 %
73,4 bättre än 10 %
1,02 bättre än 35 %
56 % från 72 dueller bättre än 70 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Cache14
50 % -
0,72 -
76,7 -
1,03-
50 % från 74 dueller -
11 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rain999

På 172 matcher ligger Rain999 på K/R 0,72, ADR 76,8 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 52 % winrate på 23 matcher. I 79 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 60 under 0,90. I 84 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Rain999 på Dust 2 (−77 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+97 ELO, winrate 47 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −317. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,06, ADR vid 76,9, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.