RaideN--

Schweiz
Sedan 2016 på FACEIT 133 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RaideN--?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 70,5 från 133 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,85−0,17 · Ø 1,02 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 10,4 %−2,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 8 %
MVP per match 1,7−0,6 · Ø 2,3 bättre än 3 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 83 %
Utility-damage per runda 5,5+1,3 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om RaideN-- blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 132 matcher från de senaste 3 månaderna och 1 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,67.

Mönster

Från de senaste 133 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −98 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På Mirage −63 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På lördagar −52 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar RaideN-- i match 1 för dagen: −98 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,03 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 133 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage37
43 % bättre än 20 %
0,58 bättre än 2 %
66,9 bättre än 3 %
0,78 bättre än 1 %
36 % från 161 dueller bättre än 2 %
32 % från 19 situationer bättre än 31 %
Inferno31
74 % bättre än 98 %
0,66 bättre än 19 %
76,3 bättre än 29 %
0,98 bättre än 33 %
50 % från 103 dueller bättre än 39 %
27 % från 11 situationer bättre än 25 %
Anubis21
57 % bättre än 67 %
0,66 bättre än 14 %
73,8 bättre än 13 %
0,92 bättre än 16 %
42 % från 78 dueller bättre än 8 %
20 % från 15 situationer bättre än 12 %
Cache15
40 % -
0,62 -
70,1 -
0,81-
57 % från 56 dueller -
67 % från 6 situationer -
Ancient14
50 % -
0,59 -
65,1 -
0,84-
36 % från 45 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 213
69 % -
0,65 -
69,2 -
0,92-
38 % från 47 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RaideN--

På 133 matcher ligger RaideN-- på K/R 0,62, ADR 70,5 och rating 0,87. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,87. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 74 % winrate på 31 matcher. I 27 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 72 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Mest ELO tappar RaideN-- i match 1 för dagen (−98 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Anubis (+40 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +4 ELO. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.