Rad1ads

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 150 matcher registrerade 82 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Rad1ads?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 80,2 från 150 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 150 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,04).

Headshot-andel 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 46 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,02−0,02 · Ø 1,04 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,9
Zeus-kills6 i 150 matcher
Knivkills 10 i 150 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 4,1 %−0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 46 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 29x 4K, 4 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,05 · Ø 0,30 bättre än 65 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om Rad1ads blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 150 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 150 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag +66 ELO
53 matcher · 43 % winrate
På tisdagar +25 ELO, winrate 21 %

Mest ELO förlorar Rad1ads från och med 5:e matchen per dag: +66 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,98 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 51 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 150 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
41 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 42 %
79,0 bättre än 38 %
1,02 bättre än 41 %
48 % från 217 dueller bättre än 27 %
40 % från 25 situationer bättre än 53 %
Dust 232
47 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 32 %
80,2 bättre än 44 %
1,00 bättre än 33 %
49 % från 152 dueller bättre än 34 %
30 % från 23 situationer bättre än 28 %
Ancient26
58 % bättre än 66 %
0,75 bättre än 46 %
82,9 bättre än 50 %
1,05 precis i snitt
52 % från 103 dueller bättre än 47 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Anubis18
72 % bättre än 96 %
0,82 bättre än 81 %
87,4 bättre än 79 %
1,17 bättre än 85 %
53 % från 66 dueller bättre än 55 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %
Nuke13
54 % -
0,69 -
76,0 -
0,97-
43 % från 54 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno7
43 % -
0,63 -
73,1 -
0,83-
50 % från 32 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache4
25 % -
0,67 -
75,3 -
0,88-
60 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Rad1ads

På 150 matcher ligger Rad1ads på K/R 0,73, ADR 80,2 och rating 1,02. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 72 % winrate på 18 matcher. I 54 av 150 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 57 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Rad1ads från och med 5:e matchen per dag (+66 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+73 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +23 ELO. Senaste 30 dagarna: 82 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +93.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.