Raabcok

Polen
229 matcher registrerade 81 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Raabcok?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 71,4 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9.
Headshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

40 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 229 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 10,9 %−2,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +8 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,87, ADR vid 71,0
▼ Sämre än förut
ELO −84

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,64). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −179 ELO
48 matcher · 27 % winrate
Mellan 12 och 18 +121 ELO, winrate 43 %
På måndagar −120 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar Raabcok på Dust 2: −179 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,90 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 36 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
63 % bättre än 88 %
0,64 bättre än 14 %
70,2 bättre än 11 %
0,90 bättre än 17 %
44 % från 203 dueller bättre än 17 %
42 % från 38 situationer bättre än 61 %
Dust 248
27 % bättre än 2 %
0,58 bättre än 3 %
67,2 bättre än 4 %
0,76 bättre än 1 %
42 % från 217 dueller bättre än 11 %
24 % från 25 situationer bättre än 17 %
Ancient32
63 % bättre än 86 %
0,61 bättre än 5 %
69,5 bättre än 5 %
0,83 bättre än 4 %
41 % från 139 dueller bättre än 6 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Anubis31
58 % bättre än 69 %
0,66 bättre än 17 %
75,7 bättre än 25 %
0,96 bättre än 29 %
43 % från 102 dueller bättre än 12 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Cache22
45 % -
0,70 -
77,9 -
0,94-
45 % från 96 dueller -
36 % från 14 situationer -
Inferno18
44 % bättre än 20 %
0,60 bättre än 4 %
68,8 bättre än 5 %
0,80 bättre än 2 %
47 % från 74 dueller bättre än 25 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Nuke15
47 % bättre än 26 %
0,65 bättre än 7 %
73,2 bättre än 10 %
0,88 bättre än 5 %
44 % från 57 dueller bättre än 12 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Vertigo5
60 % -
0,71 -
84,5 -
0,95-
38 % från 26 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Raabcok

På 229 matcher ligger Raabcok på K/R 0,63, ADR 71,4 och rating 0,87. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 13,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 57 matcher. I 41 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 129 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Raabcok på Dust 2 (−179 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Anubis (+132 ELO, winrate 58 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +43 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +8 Pp., Winrate +7 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −84. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,87, ADR vid 71,0. Senaste 30 dagarna: 81 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +147.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.