RaNdOmCh0

Bulgarien
Sedan 2021 på FACEIT 305 matcher registrerade 174 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 44m

Hur spelar RaNdOmCh0?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 74,2 från 305 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 305 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 6 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 305 matcher
Knivkills 4 i 305 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,1 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 37x 4K, 9 aces i 305 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
Om RaNdOmCh0 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 305 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,66
SepOkt

Mönster

Från de senaste 305 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −60 ELO
24 matcher · 46 % winrate
På Mirage −48 ELO
70 matcher · 50 % winrate
På fredagar +87 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar RaNdOmCh0 på Inferno: −60 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 53 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 305 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 271
48 % bättre än 34 %
0,64 bättre än 8 %
70,9 bättre än 7 %
0,92 bättre än 11 %
44 % från 366 dueller bättre än 13 %
44 % från 36 situationer bättre än 68 %
Mirage70
50 % bättre än 39 %
0,68 bättre än 19 %
73,5 bättre än 13 %
0,97 bättre än 25 %
42 % från 331 dueller bättre än 7 %
46 % från 39 situationer bättre än 73 %
Anubis61
59 % bättre än 70 %
0,70 bättre än 26 %
76,4 bättre än 24 %
1,01 bättre än 38 %
52 % från 301 dueller precis i snitt
52 % från 27 situationer bättre än 83 %
Ancient45
56 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 20 %
76,5 bättre än 20 %
0,96 bättre än 22 %
47 % från 180 dueller bättre än 21 %
22 % från 23 situationer bättre än 14 %
Inferno24
46 % bättre än 17 %
0,70 bättre än 20 %
78,0 bättre än 22 %
0,99 bättre än 19 %
42 % från 128 dueller bättre än 3 %
57 % från 14 situationer bättre än 88 %
Cache17
53 % -
0,64 -
69,5 -
0,91-
42 % från 83 dueller -
30 % från 10 situationer -
Nuke17
59 % bättre än 62 %
0,72 bättre än 29 %
77,1 bättre än 23 %
1,06 precis i snitt
45 % från 77 dueller bättre än 16 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RaNdOmCh0

På 305 matcher ligger RaNdOmCh0 på K/R 0,68, ADR 74,2 och rating 0,97. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 61 matcher. I 95 av 305 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 129 under 0,90. I 305 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 9 aces. Mest ELO tappar RaNdOmCh0 på Inferno (−60 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Anubis (+225 ELO, winrate 59 %). Senaste 30 dagarna: 174 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +467.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.