RZN
Hur spelar RZN?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka59 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).
Utility och deaths
Genomsnitt4,5 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,0).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,78). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,23 (i början 1,09). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,5. Senaste 3 månaderna: 91,5 (i början 84,2). Långt över snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 62 %). Långt över snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 120. Senaste 3 månaderna: 2 830 (i början 2 922).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 304 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar RZN i match 4 för dagen: −63 ELO, 37 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,50 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 13 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 48 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 304 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar RZN
På 304 matcher ligger RZN på K/R 0,85, ADR 90,0 och rating 1,21. Största styrka: Rundor med 3K med 5,9 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,0 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 28 matcher. I 180 av 304 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 66 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 79x 4K och 11 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,27. Mest ELO tappar RZN i match 4 för dagen (−63 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+100 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,14, ADR +7,3. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −92. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +36.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.