RYLzBORYNI

Polen
21 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar RYLzBORYNI?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 76,4 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 5 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 87 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

54 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 54 %+16 Pp. · Ø 38 % bättre än 98 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed strax över snittet (44 %).

Headshot-andel 45 %+1 Pp. · Ø 44 % bättre än 58 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 74 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 21 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,3 %−2,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 6 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,7 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 30 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 21 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 51 %+16 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,12 · Ø 0,24 bättre än 17 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 79 %

Mönster

Snart syns här var RYLzBORYNI tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 26 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,77 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 28
63 % -
0,66 -
77,0 -
0,93-
55 % från 42 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage6
67 % -
0,76 -
83,2 -
1,11-
54 % från 26 dueller -
80 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RYLzBORYNI

På 21 matcher ligger RYLzBORYNI på K/R 0,67, ADR 76,4 och rating 0,95. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. I snitt 14,3 kills per match, 45 % av dem med headshot. I 6 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 10 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.