RYDAWARRlOR

Irak
172 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar RYDAWARRlOR?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,9 från 172 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 56 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 172 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 51 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 50 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 172 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,8 %+1,9 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 90 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 27 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 39 %
4K och aces 24x 4K, 2 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,21 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 51 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,05 · Ø 0,26 bättre än 36 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
Om RYDAWARRlOR blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 172 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,80
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 172 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −99 ELO
38 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen −35 ELO
29 matcher · 34 % winrate
Mellan 18 och 24 −146 ELO, winrate 40 %
På onsdagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar RYDAWARRlOR på Anubis: −99 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,08 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 172 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
50 % precis i snitt
0,72 precis i snitt
79,0 bättre än 49 %
1,01 bättre än 56 %
55 % från 175 dueller bättre än 80 %
33 % från 33 situationer bättre än 37 %
Ancient39
56 % bättre än 71 %
0,77 bättre än 73 %
86,5 bättre än 83 %
1,05 bättre än 71 %
48 % från 200 dueller bättre än 37 %
32 % från 19 situationer bättre än 33 %
Anubis38
53 % precis i snitt
0,73 bättre än 59 %
79,3 bättre än 52 %
1,01 bättre än 57 %
40 % från 163 dueller bättre än 6 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Nuke23
43 % bättre än 20 %
0,75 bättre än 58 %
80,0 bättre än 47 %
1,04 bättre än 58 %
48 % från 92 dueller bättre än 31 %
33 % från 15 situationer bättre än 39 %
Cache11
27 % -
0,65 -
72,0 -
0,87-
40 % från 42 dueller -
44 % från 9 situationer -
Mirage9
11 % -
0,54 -
68,1 -
0,69-
48 % från 27 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar RYDAWARRlOR

På 172 matcher ligger RYDAWARRlOR på K/R 0,72, ADR 79,9 och rating 1,00. I snitt 15,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 39 matcher. I 60 av 172 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 67 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar RYDAWARRlOR på Anubis (−99 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Nuke (+33 ELO, winrate 43 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +6 ELO. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.